#include "predateur.h" #include "banc.h" Predateur::Predateur(point3D vMax, double Rayon, point3D origine):Obstacle(Rayon, origine) { c=new double[3]; c[0]= .8; c[1]= .1; c[2]= .63; vitesse_max = vMax; } void Predateur::anime(float temps, Banc &unbanc) { }